Golden Sun: Dark Dawn to trzecia odsłona epickiego cyklu jRPG, zapoczątkowanego w 2001 roku na przenośnej platformie Game Boy Advance. Jest zarazem pierwszą częścią wydaną na konsolę Nintendo DS, w dodatku w pełni trójwymiarową. Dzieło zostało opracowane przez studio Camelot, a wydawcą jest oczywiście Nintendo.
Akcja gry została osadzona 30 lat po wydarzeniach znanych z dwóch pierwszych odsłon serii Golden Sun. Po udanej wyprawie, mającej na celu odzyskanie mocy Złotego Słońca, świat Weyard odzyskał dawną chwałę. Kraina urosła w siłę, z głębin wynurzyły się nowe obszary, które zostały zaludnione i przekształcone w nieistniejące dotąd państwa. Na ziemi pojawiły się również nowe gatunku fauny i flory. Nowa sytuacja nieoczekiwanie doprowadziła jednak do powstania złej siły, reprezentowanej przez tzw. Psynergy Vortexes. Wysysają one standardową energię psychiczną ze świata Weyard, a także jego obrońców, czyli Adeptów. Cała nadzieja na odzyskanie równowagi pokładana jest w Matthew (synie Isaaca), Karis, Tyrellu i Crownie – potomkach dawnych bohaterów, którzy zostają wysłani w kolejną niebezpieczną podróż.
Rozgrywka, wzorem dwóch poprzednich części Golden Sun, sprowadza się do eksploracji uniwersum, prowadzenia rozmów z postaciami niezależnymi, a także uczestnictwa w walkach. Adepci sprawują dodatkowo kontrolę nad czterema Żywiołami tworzącymi całą materię świata Weyard (Venus, Mars, Jupiter i Merkury). Dzięki temu są oni w stanie korzystać ze swych magicznych zdolności – także w czasie przemierzania kolejnych lokacji, kiedy to nierzadko muszą wejść w interakcję z światem, by otworzyć jakieś przejście lub też zdobyć oddalony, niedostępny normalnie przedmiot. W trakcie walk gracz nie tylko wykorzystuje moce psychiczne posiadane przez bohaterów, ale również robi użytek z potężnych pomocników (Summonów) wzywanych podczas starć (dostęp do nich otwiera się poprzez wyszukiwanie tajemniczych stworzeń o nazwie Djinn, reprezentujących poszczególne Żywioły).