Mercenaries 2: World in Flames to sequel jednej z największych elektroniczno-rozrywkowych niespodzianek 2005 roku. Utalentowani developerzy z firmy Pandemic Studios postanowili ponownie skupić się na dwóch konsolach, aczkolwiek miejsce PlayStation 2 i Xbox zostało zajęte przez platformy następnej generacji, czyli PlayStation 3 i Xbox 360. Wszystko po to, aby nadać zupełnie nowy sens idei „Destrukcyjnego Placu Zabaw”, przyświecającej pierwszej odsłonie „Najemników”.
Tym razem nie trafiamy jednak do Korei Północnej, lecz wykonujemy misje na terytorium Wenezueli. Operujemy zarówno w głębi lądu (np. w dżungli), jak i na przybrzeżnych wodach, odwiedzając chociażby platformę wiertniczą. Przebieg akcji obserwujemy oczywiście z perspektywy trzeciej osoby, aczkolwiek przykładowo w trakcie precyzyjnego celowania lub rozpoznawana terenu za pomocą lornetki włącza się widok FPP. Kampanię w trybie single player podzielono na szereg trudnych zadań, traktujących o różnych akcjach militarnych (m.in. wysadzanie w powietrze określonych budowli i uprowadzenie konkretnej osoby).