Gry z serii Street Fighter i Tekken rywalizują ze sobą od połowy lat 90. ubiegłego wieku. Po latach zmagań o prymat najlepszej wirtualnej bijatyki ich twórcy postanowili w oryginalny sposób podejść do konkurencji, zapożyczając na zasadzie wzajemności doskonale znane graczom postaci. W przypadku firmy Capcom zaowocowało to pomysłem na grę Street Fighter X Tekken.
SFXT trudno uznać za całkowicie odrębną odsłonę serii Street Fighter. W rzeczywistości gra bazuje na rozwiązaniach znanych z Street Fighter IV i Super Street Fighter IV. Zasadniczą nowością są rzecz jasna bohaterowie znani z serii Tekken. Obok takich postaci jak Ryu czy Chun-li pojawiają się więc m.in. Kazuya Mishima czy Nina Williams.
Wprowadzenie dodatkowych bohaterów pociągnęło za sobą szereg konsekwencji. Przede wszystkim postaci z serii Tekken wymagały adaptacji do konwencji stylistycznej, w jakiej utrzymane są ostatnie gry z serii Street Fighter. Pozostały one trójwymiarowe, jednak dzięki technologii cel-shading uzyskały bardziej komiksowy charakter.